"Vou começar pela última palestra que vi hoje (23/09) no Pic Nic. Já era tarde, fim de um exaustivo dia de palestras, interações e novidades, mas lá estávamos todos dispostos a ouvir o que Michael Johnson, diretor de Studio Tools da Pixar, tinha a nos dizer. E ele foi realmente brilhante! Falou sobre as ferramentas que precisa desenvolver para que a equipe de design da Pixar possa trabalhar mais, melhor e mais feliz! E foi enquanto falava sobre a filosofia colaborativa da empresa e sobre o modo como eles valorizam críticas construtivas, que soltou uma das melhores frases do dia, dita, na verdade, por um colega seu de trabalho, Jason Deamer: “Pain is temporary. Suck is forever.”
Genial, não?! É a típica frase que pode fazer toda a diferença ao fim de um dia exaustivo de palestras e que ficará guardada para sempre em minha memória, nos dias exaustivos de trabalho! Ela foi dita logo após uma outra frase de efeito, desta vez, dita por um dos fundadores da Pixar, John Lasseter: “Quality is the best business plan”. E agora, dá para entender porque elas formam um par perfeito: se você não quiser abrir mão da qualidade de seu trabalho, você precisa estar aberto a críticas de seus colegas e pensar que é melhor sofrer um pouco agora, ter um pouco mais de trabalho para consertar, do que deixar que seja “publicado” de qualquer jeito.
Eles costumam dizer internamente que para isso, você precisa ter consciência de que não será responsável por mais do que 2% do trabalho final! Assim, automaticamente sai o estrelismo e dá lugar para um trabalho feito em grupo, onde todos querem fazer o melhor."
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